石器时代闪避亡语流战术
今天笔者来推荐一套石器时代闪避亡语流(强度有限,娱乐为主),特点在于宠物均带有亡语类技能,再挂载上闪避体系,使用起来如同**般的感觉。一、风飞龙金飞被动技能低于40%血量...
今天笔者来推荐一套石器时代闪避亡语流(强度有限,娱乐为主),特点在于宠物均带有亡语类技能,再挂载上闪避体系,使用起来如同**般的感觉。一、风飞龙金飞被动技能低于40%血量...
最近《石器时代》狼人实战的视频看了一些,有一些感悟。感觉狼人的技能设计有点问题,我们先来看看狼人的技能介绍,再来依依梳理……注:兽化强袭(大招)后文中简称1恐怖哀嚎(0怒...
2021年1月5日……刚刚有一小时左右的时间,石器时代游戏登不上 一年多来 首次在星期二可以如此踏实地睡了个午觉……结果一点醒来……...
在这次石器时代说具有的版本更新了很多玩家利好的调整,可以看出公司的诚意,也希望今后有更多利(bai)好(piao)的调整。面对目前繁多的PVP及PVE活动,经常需要玩家灵...
石器时代筹备了一段时间,想做一个攻击、防御与伤害结算的测试分析。但这个分析的难度和规模还是比想象中大许多,昨晚取了大约三百多组数据,仍觉得不够全面。想想还是...
巨龟一直石器时代手游是一只相对而言很少人使用的宠物,即使是在上一个版本后加强后,入场立即释放一次大招和免役老鼠和九尾偷取后的情况下,选择使用巨龟的驯兽师还是...
石器时代手游曾经的望着宠物之一“水鲨”还能否一战? 水鲨大招和熊被动一样附带生命百分比伤害,但是水鲨有被动技能“创伤”这个触发前提为条...
在石器时代手机版研究了很久的地队,也换了很多次阵容,一直想如何把地队给弄起来。总结了一些经验分享给大家。 以下所有宠物我都至讨论地宠...
石器时代手游到游戏后期了,所剩无几的乐趣可能就在这里了。那就是我对全满属性的宠物执念。 上次那个有一点美中不足的就是改造没有全满。 ...
在星期一的石器时代积分赛开幕战中,大都强弱对碰,伤害惊艳而战局乏味。搜了一圈战斗回放,居然被巨根发现一局精彩绝伦的对局。上半区最强闪避功人啊蛮跟...