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战后NPC代码详解

{ "entype" , "一律為2。" , NPC_COMBOX , "|0|1|2|" , NPC_REQUIRE } ,

{ "dieact" , "0:打完Npc消失直到time的時間再生 1:打完不會消失。\n預設為0" , NPC_COMBOX , "|0|1|" , NPC_REQUIRE } ,

{ "enemyno" , "戰鬥敵人的編號,以逗號來相隔。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "enemypetno" , "戰鬥寵物的編號,以逗號來相隔。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "startmsg" , "進入戰鬥後的第一句話。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "askbattlemsg1" , "戰鬥前的Npc訊息,第一段。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "askbattlemsg2" , "戰鬥前的Npc訊息,第二段。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "askbattlemsg3" , "戰鬥前的Npc訊息,第三段。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "askbattlemsg4" , "戰鬥前的Npc訊息,第四段。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "askbattlemsg5" , "戰鬥前的Npc訊息,第五段。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "askbattlemsg6" , "戰鬥前的Npc訊息,第六段。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "askbattlemsg7" , "戰鬥前的Npc訊息,第七段。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "alreadymsg" , "此Npc一次僅允許同時一場戰鬥,戰鬥完後才能繼續另一場戰鬥\n。否則出現此訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "deniedmsg" , "Npc拒絕戰鬥的訊息,\n當Npc所要求的物品是玩冢沒有收集齊全時。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "endmsg" , "戰鬥結束後對話,會因Warp和角色消失而取消" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "warpfl" , "打完後玩家Warp到的地圖編號。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "warpx" , "打完後玩家Warp到的地圖X座標。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "warpy" , "打完後玩家Warp到的地圖Y座標。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "time" , "在dieact為0時,多久時間後在復活,以秒為單位。\n預設為120秒。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "item" , "Npc所要求玩家應有的物品,以便能進入戰鬥。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "steal" , "是否要拿取符合item中的玩家物品。" , NPC_COMBOX , "|0|1|" , NPC_REQUIRE } ,

{ "onebattle" , "此Npc一次僅允許同時一場戰鬥,\n戰鬥完後才能繼續另一場戰鬥。" , NPC_COMBOX , "|0|1|" , NPC_REQUIRE } ,

{ "gym" , "gym=0,從Argument檔中叫出所有的enemyno,enemypetno敵物,\n否則任意從Argument檔中捉取Npc及Pet來參與戰鬥,預設為0。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,


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