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创建NPC代码详解

{ "name" , "地圖上所看到的Npc名稱。" , NPC_CHARENTRY , NPC_CREATENAME , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_REQUIRE } ,

{ "floorid" , "出生的地圖的ID碼。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEFLOORID , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_REQUIRE } ,

{ "borncenter" , "出生位置,後面兩欄表示寬、高,一般為1。" , NPC_CHARENTRY , NPC_CREATEBORNCENTER , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,

{ "movecenter" , "在此地圖上的移動中心位置,後面兩欄表示寬、高。" , NPC_CHARENTRY , NPC_CREATEMOVECENTER , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,

{ "dir" , "出生的面對方向,順時針正北,有1-8個方向。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEDIR , NPC_COMBOX , "|↖|↑|↗|→|↘|↓|↙|←|" , FALSE , NPC_REQUIRE } ,

{ "createnum" , "產生的Npc數量,固定為1。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEBORNNUM , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_REQUIRE } ,

{ "enemy" , "對應的template的名稱|對應的arg檔名" , NPC_CHARENTRY , NPC_CREATEENEMUDESC , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_REQUIRE } ,

{ "time" , "自Server執行起後的何時出現此Npc,以毫秒為單位,\n預設為0。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATETIME , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,

{ "graphicname" , "此Npc的圖形號碼。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEBASEIMAGENUMBER , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_REQUIRE } ,

{ "action" , "此Npc的動作。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEACTION , NPC_COMBOX , "|坐下|站立|揮手|走動|點頭|暈倒|高興|攻擊|生氣|防禦|悲傷|受傷|投擲|" , FALSE , NPC_REQUIRE } ,

{ "borncorner" , "Npc出生的位置以左上、右下來定義。" , NPC_CHARENTRY , NPC_CREATEBORNCORNER , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,

{ "movecorner" , "Npc移動的範圍以左上、右下來定義。" , NPC_CHARENTRY , NPC_CREATEMOVECORNER , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,

{ "date" , "沒有使用到的欄位。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEDATE , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,

{ "boundary" , "預設為1。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEBOUNDARY , NPC_EDIT , "" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,

{ "ignoreinvincible", "是否忽略限制性的場景,\n限制性的場景定義在inv.txt檔案中。" , NPC_INTENTRY , NPC_CREATEIGNOREINVINCIBLE , NPC_COMBOX , "|TRUE|FALSE|" , FALSE , NPC_CHOOSE } ,


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