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加美航空代码详解

{ "routenum" , "旅程的路線數目,遊戲中會自動選擇一條路來走。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "routeto1" , "旅程經過的地點,以分號相隔位置,以逗號相隔x,y軸。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "routename1" , "旅程的路線的名稱。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "needstone" , "需要的石頭數目。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "waittime" , "公車在公車站等待的時間,以秒為單位。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "msg_start" , "開始從起點出發時的訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "msg_end" , "到了目的地時的訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "msg_stone" , "欲搭車時但錢不足時的訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "msg_gettingon" , "途中要求加入公車時,Npc所回應的訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "msg_notparty" , "回應玩家團隊上車的訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "msg_overparty" , "搭車人數已到上限的訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_REQUIRE } ,

{ "denieditem" , "拒絕上車的玩家物品編號。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "msg_denieditem" , "因物品而拒絕上車的Npc訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "allowitem" , "允許玩家搭公車的物品要求。\n若配合pickupitem=1的情況下會拿走物品。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "msg_allowitem" , "玩家沒有公車所要求的物品時的Npc訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "pickupitem" , "1表示玩家於allowitem中滿足的物品會被拿走,0則否。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "needlevel" , "需要的等級要求。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "msglevel" , "等級不足時的Npc訊息。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "seflg" , "當到了出發時間時的通知玩家要出發的訊息。\n預設為1。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "reverse" , "是否一開始便走反向的路線或到目的地之後才走反向的路線。\n預設為0。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "routeto2" , "旅程經過的地點,以分號相隔位置,以逗號相隔x,y軸。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "routename2" , "旅程的路線的名稱。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "routeto3" , "旅程經過的地點,以分號相隔位置,以逗號相隔x,y軸。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "routename3" , "旅程的路線的名稱。" , NPC_EDIT , "" , NPC_CHOOSE } ,

{ "msg_event" , "未使用的欄位。" , NPC_EDIT , "" , NPC_DONTCA} 


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