AddGold/DelGold
npc.AddGold(charaindex,"10000"); --给对象charaindex增加/删除10000石币
AddFame/DelFame
npc.AddFame(charaindex,"1000"); --给对象charaindex增加/删除1000声望
AddItem
npc.AddItem(charaindex,10); --给对象charaindex一个道具编号为10的道具
AddPet
npc.AddPet(charaindex,1610); --给对象charaindex一个宠物编号为1610的宠物
AddExps
npc.AddExps(charaindex,"10000"); --给对象charaindex增加10000经验值
AddSkillPoint
npc.AddSkillPoint(charaindex,"3"); --给对象charaindex增加5点红利
CreateNpc
npc.CreateNpc("测试NPC",100000,2000,64,63,4); --创建NPC名字为"测试NPC",图像号为100000,地图2000,x坐标,64,y坐标63,方向4
DelNpc
npc.DelNpc(npcindex); --删除npcindex所有数据
DelItem
npc.DelItem(charaindex,"10*5"); --删除charaindex五个道具编号为10的道具(如npc.DelItem(charaindex,10)则删除所有为10道具编号的道具)
EvEnd
npc.EvEnd(charaindex,"4"); --设置对象charaindex第4号任务"已完成" (对应jobdaily.txt编号)
EvNow
npc.EvNow(charaindex,"4"); --设置对象charaindex第4号任务"进行中"(对应jobdaily.txt编号)
EvClr
npc.EvClr(meindex,"4"); --清除对象charaindex第4号任务 (对应jobdaily.txt编号)
Free
npc.Free(meindex,charaindex,"ITEM=30194*5&ITEM=30195*5")--判断对象charaindex道具栏是否有至少5个30194道具和至少5个30195道具(如果满足则值等于1)
isFaceToFace
npc.isFaceToFace(meindex,charaindex) --判断对象charaindex对话距离小于2格(如果满足则值等于1)
评论(0)