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石器时代m的建议1、2、3

1,老鼠魂石问题,大部分玩家无法6星+觉醒,希望能尽快上架到魂石商店和徽章兑换。

 

2,暴龙削弱问题,策划可能是希望削弱团战暴龙激励流,但是普通玩家日常活动赖以生存的大暴龙乏力了,清理每天日常时间变长了,自然而然会对游戏产生厌恶感,策划可以在削弱大暴龙的时候提升下其他玩家常用宠物的能力,例如小暴龙这些能长期培养的宠物。

 

3,远征难度问题,更新前刚摸索出阵型能打到12关(不奢望通关),更新后第9关都成了很难跨越的坎,几次下来完全感觉不到公告说的“降低难度”!!!完全感觉不到啊!!!

在这论坛和贴吧吐槽远征难度的帖子比更新前还多,还看到玩家分享15,16关难度突增,一只奇宝火**(非机械)打出22万伤害团灭玩家的视频也在交流群流传起来。各位石器工作人员,这并不是回复个要玩家自行调整阵型就完事的问题,希望得到重视。

 

以上就是个人想说的三个问题,各位石器玩家是否有同感或者有其他想法,欢迎留言讨论,也强烈希望 策划管理能知晓并解惑。

 

 



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