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石器M宠物技能平和性改动

宠物技能平和性改动

1.克克尔系

① 感电  

 *克克电击有概率攻击感电目标

 

2.迅猛龙系

① 战意  

*回合结束时也有概率触发战意,

水系迅猛龙被动效果修改→修改为按照生命上限百分比回复。

 

② 强烈战意  

*增加伤害减免,去除要清楚自身异常状态的条件。

 

3.卡克尔系

①神秘茄子 

*持续回合增加。

 

② 洁淨的茄子 

*增加治疗效果。

 

4.海主人系

① 急冻气泡  

*控制概率提高。

 

② 背水一击  

*额外伤害效果修改为概率冰冻。

 

③ 寒风降临 

*数值提高。

 

 急速冷却  

*冰冻效果提高。

冰冻过程中受到的伤害依然会保持150%的效果。

同时为了让提示明确,游戏中冰冻状态受到攻击时,

出现的“破冰伤害加成”修改为“冰冻伤害加成”。

 

5.水龙系

① 魔幻泡沫  

*数值提高。

 

② 强化泡沫  

*造成伤害时概率触发,并有概率抵抗驱散。

 

6.鲨鱼系

① 鲨鱼出没  

*基础伤害比例提高,降低治疗效果数值调整。

 

② 创伤

*地、水、火属性鲨鱼创伤概率提高,生命上限加成提高。

水、火、风属性鲨鱼创伤触发次数提高。

 

水属性对比  

风属性对比  

地属性对比  

火属性对比 

 

③ 血腥 

*BUFF生效机制修改,叠加回合-1,BUFF免疫驱散。

变更前机制:场上有流血的目标,才有BUFF生效。

变更后机制:即使流血目标死亡或者被清除后,鲨鱼依然保留血腥加成。

 

7.羚羊系

① 亢奋源泉

*免疫死亡后回复血量按照生命最大值回复。

 

② 亢奋消除 

*额外回复怒气。

 

8.加美系

① 地球一周   

*释放技能时,概率解除异常,机率随等级提高。

怒气消耗-1,伤害数值略微降低。

 

9.雪兔系

① 萝卜变身 

*修复风属性雪兔必杀技加成显示错误,实际效果不便,应该是加成命中。

风系雪兔,额外增加抗性。

 

10.韦帕斯系

① 义气  

*数值提高,义气攻击触发标记。

 

② 共用标记 

*出场时标记多个单位,数目随等级提高。

 

11.猎犬系

① 追猎技巧 

*追击目标随等级提高。

 

② 逃不掉的 

*未被闪避依然有概率追击

 

12.雷科斯系

① 不动如山  

*敏捷降低值固定,回复怒气概率提高。

 

13.幼年九尾系

① 淨化印记

*修复幼年九尾技能描述问题,实际效果不变。

目前描述错误,过高的显示了机率。

 

14.犀牛系

① 独自坚强 

*小犀牛觉醒增强,触发时给坚强面对的目标也回复1点怒气。

 

15.大舌头系

① 爱乾淨  

*舔舔驱散BUFF成功时,有机率回复1点怒气。

 

16.螃蟹系

① 熟练炮手   

*受到伤害时也会叠加,层数-2,加成总值不变。

叠加满次后,不会被驱散。

 

② 炮兵精英 

*【熟练炮手】叠加满层后,每回合怒气回复+1。

 

17.猩猩系

① 别惹我 

*生命低于50%时的加成属性提高,并且立刻叠满暴怒状态。

 

18.布伊系

① 远距离凝视  

*休得无理可以选择后排。

 

19.蜗牛系

① 时光啊   

*同时增加一层硬壳,硬壳效果由被动【坚硬的壳】决定。

 

② 坚硬的壳 

*硬壳可以出发X次才消失,给1-2个目标增加硬壳。

 

20.毒蛙系

① 光滑的皮肤    

*防御提高到20%,基础中毒机率提高。

 

② 毒性主宰 

*被中毒目标攻击,降低的伤害值提高,触发的中毒伤害量提高。

 

21.炎龙系

① 休息一下     

*去除回复怒气效果。

 

② 姿态犹在 

*回合结束时,还在休息状态,则回复怒气。

 

22.诺亚斯系

① 战士之心    

*受伤后触发机率增加。

 

23.可诺系

① 深沼  

*概率提高


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