宠物技能平和性改动
1.克克尔系
① 感电
*克克电击有概率攻击感电目标
2.迅猛龙系
① 战意
*回合结束时也有概率触发战意,
水系迅猛龙被动效果修改→修改为按照生命上限百分比回复。
② 强烈战意
*增加伤害减免,去除要清楚自身异常状态的条件。
3.卡克尔系
①神秘茄子
*持续回合增加。
② 洁淨的茄子
*增加治疗效果。
4.海主人系
① 急冻气泡
*控制概率提高。
② 背水一击
*额外伤害效果修改为概率冰冻。
③ 寒风降临
*数值提高。
④ 急速冷却
*冰冻效果提高。
冰冻过程中受到的伤害依然会保持150%的效果。
同时为了让提示明确,游戏中冰冻状态受到攻击时,
出现的“破冰伤害加成”修改为“冰冻伤害加成”。
5.水龙系
① 魔幻泡沫
*数值提高。
② 强化泡沫
*造成伤害时概率触发,并有概率抵抗驱散。
6.鲨鱼系
① 鲨鱼出没
*基础伤害比例提高,降低治疗效果数值调整。
② 创伤
*地、水、火属性鲨鱼创伤概率提高,生命上限加成提高。
水、火、风属性鲨鱼创伤触发次数提高。
水属性对比
风属性对比
地属性对比
火属性对比
③ 血腥
*BUFF生效机制修改,叠加回合-1,BUFF免疫驱散。
变更前机制:场上有流血的目标,才有BUFF生效。
变更后机制:即使流血目标死亡或者被清除后,鲨鱼依然保留血腥加成。
7.羚羊系
① 亢奋源泉
*免疫死亡后回复血量按照生命最大值回复。
② 亢奋消除
*额外回复怒气。
8.加美系
① 地球一周
*释放技能时,概率解除异常,机率随等级提高。
怒气消耗-1,伤害数值略微降低。
9.雪兔系
① 萝卜变身
*修复风属性雪兔必杀技加成显示错误,实际效果不便,应该是加成命中。
风系雪兔,额外增加抗性。
10.韦帕斯系
① 义气
*数值提高,义气攻击触发标记。
② 共用标记
*出场时标记多个单位,数目随等级提高。
11.猎犬系
① 追猎技巧
*追击目标随等级提高。
② 逃不掉的
*未被闪避依然有概率追击
12.雷科斯系
① 不动如山
*敏捷降低值固定,回复怒气概率提高。
13.幼年九尾系
① 淨化印记
*修复幼年九尾技能描述问题,实际效果不变。
目前描述错误,过高的显示了机率。
14.犀牛系
① 独自坚强
*小犀牛觉醒增强,触发时给坚强面对的目标也回复1点怒气。
15.大舌头系
① 爱乾淨
*舔舔驱散BUFF成功时,有机率回复1点怒气。
16.螃蟹系
① 熟练炮手
*受到伤害时也会叠加,层数-2,加成总值不变。
叠加满次后,不会被驱散。
② 炮兵精英
*【熟练炮手】叠加满层后,每回合怒气回复+1。
17.猩猩系
① 别惹我
*生命低于50%时的加成属性提高,并且立刻叠满暴怒状态。
18.布伊系
① 远距离凝视
*休得无理可以选择后排。
19.蜗牛系
① 时光啊
*同时增加一层硬壳,硬壳效果由被动【坚硬的壳】决定。
② 坚硬的壳
*硬壳可以出发X次才消失,给1-2个目标增加硬壳。
20.毒蛙系
① 光滑的皮肤
*防御提高到20%,基础中毒机率提高。
② 毒性主宰
*被中毒目标攻击,降低的伤害值提高,触发的中毒伤害量提高。
21.炎龙系
① 休息一下
*去除回复怒气效果。
② 姿态犹在
*回合结束时,还在休息状态,则回复怒气。
22.诺亚斯系
① 战士之心
*受伤后触发机率增加。
23.可诺系
① 深沼
*概率提高
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