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石器时代团队赛第二轮 - 死亡之组第一手报道

我是石器时代四区最能搞的疯狂小调皮 — 苹果儿~


今天中午两点整,团队赛第二轮正式开打,各个队伍也都进入了紧张激烈的角逐,在比赛开始前各个队伍相信都已经调整好了最好的状态和阵容,准备迎接即将迎战的对手。能打到这个份上的队伍,一定都是很不简单的人物了,不管是在组队竞技场里还是单人里相信都是能有一番作为的,通过时间的推移,留下来的驯兽师们一定都是经历过石器时代M各个版本的历练,也早已锤炼成为精英了的,而能进入比赛的选手更是精英中的精英。


下面着重来盘点一下公认的“死亡之组”C组中,可以说是提前争夺出线权的一场比赛,也是属于我自己的比赛。

各位经常在竞技场中遇见的大老都进到比赛场地了,看到他们脚下的各种彩色的光环,我还是无比羡慕的,这些光环也都代表了他们在过去无比的光荣成绩,真是一位强劲的对手啊,我们也是本着拼他们的心情来打这场比赛的,毕竟对面的几位选手都是常年单人竞技场前20的人物,如果要提前宣布结果说我们打不过,那我们一定是不服气的,总想打一打拼一拼,你不试下你又怎知道自己会有多强呢?


1V1和3V3打完了,比赛相差2分,也就意味着5V5哪边获胜哪边就会取得这场比赛的最高分。由于对手都是单人竞技场中的天花板人物,所以我们遗憾的输掉比赛,不过团队赛并不仅仅是3场1V1的比赛,还有3V3和5V5,也就是说“还没完呢!!!”


接下来看看3V3这场比赛吧

3V3获胜可以说是判断正确,还有排兵布阵的正确,猜到了对手会出场他们队伍里3位最强的投石,三只狒狒出现时估计对面的大老心情都凉了一小截了,在我们解决掉对面的狂龙过后,几乎没有宠可以对狒狒造成威胁了,可以这么说,三只狒狒如果你控漏了其中的一只,那么狒狒的大招就会像多米诺骨牌一样产生连锁反应,一只狒狒解另一只狒狒,另一只狒狒再解其他被控的单位,如此往复无穷尽也,古有愚公移山,今有狒狒移控。于是3V3在我们的判断和布阵正确中赢了下来,接下来就是决定输赢的关键战:5V5了。


要不说怎么是“死亡之组”呢?一直是打的难解难分,看来别的组是都打完了,所有人都聚集到我们这场5V5里来观赛了,许多人也都开始打起了弹幕帮两边加油了起来,之前还有枪总队的弹幕不过太快了没注意看,因为是属于自己的比赛也时刻都紧张的关注在比赛之中,队友边打边帮他们想主意出办法,只看到了一条“就是玩”的弹幕飘过去,可见这场战斗算的上今日之最了吧,足够吸引眼球了,来观战的大老们是真的多。


巅峰观战人数已经达到了40人了,也足够表明这场比赛的激烈程度,无愧为“死亡之组”提前上演的出线之战了。只是很可惜最终我们5V5输在了一些细节上,导致了对方的雪球越*越大,积分越拉越多,在还剩3回合时积分已经无法扳回来了导致我们输掉了比赛。很可惜,但是伙伴们打的很精彩,伙伴们都努力去打去拼了,这场是一场拼速度的比赛,便没有安排我这个传统辅助出场,说真的很想上去帮他们一把,再接再厉吧!!重整旗鼓准备迎接下一场的对手了!!比赛还没有完,一切都还没定数,我们自己又怎么能放弃???


就像我们队伍宣言那样“乾坤未定,你我皆是黑马”!!


明天还有比赛,打起精神来~驯兽师们!!!


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