时光荏苒,不知不觉间《石器时代手游》与各位驯兽师相识已近两年,为迎接《石器时代手游》两周年的到来,我们将于近期进行全服停服更新,具体更新时间,请您留意后续微社区的官方公告。本次周年庆版本主要更新内容如下:
-----【新增内容】-----
一、新增两系宠物
1、【棘龙系】4个
该系定位:群攻型
获取方式:通过迅猛龙进化获得
宠物技能描述:
2、【企鹅系】4个
该系定位:辅助型
获取方式:魂石召唤
宠物技能描述:
二、新增“宝典系统”
功能开启条件:玩家等级达到105级
系统介绍:该系统主要通过为目标装备加点,从而加强装备的属性或技能,详细:
1. 在“主角”-“熟练度”中可见宝典系统,需要玩家先选择自身穿戴的装备类型,开启对应的宝典页。初始有2页宝典方案可供切换,玩家也可通过消耗钻石增加新的加点页。
2. 宝典页中有多列可供学习升级的属性或技能,每列的属性或技能只能学习1个,前列加点后方可开启下一列。达到要求的宝石镶嵌等级才能进行属性或技能的升级。升级和学习会消耗天赋点。通过使用宝石和天赋碎片可提升宝典等级,每提升1级宝典等级可获得2个天赋点。系统初始会赠送10个天赋点。
3. 若想要重新分配宝典点数,可通过重置来进行重新分配;
4. 使用中的宝典页的装备的对应部件类型和穿戴类型相同时,宝典效果才能生效;
三、新增周年庆活动
【活动一】:精灵的祝福
参与条件:活动开启当天,满70级的玩家可通过主界面上“周年Ⅱ”入口参与
活动描述:精灵的祝福共计4个小活动,分别为灵石项链、精灵助阵、力量汇集、精灵祝福,参与不同任务即可获得不同的任务奖励;
【活动二】:周年矿工
活动描述:活动期间,需在柯奥村水之龟处参与该活动,该活动只能单人完成。活动开始,界面会刷出加美王、加美和奖励,拖动人物即可控制回旋镖的飞行路线,击中的奖励即可获取。击杀加美可清空当前飞行路线,击中加美王会召唤出两只加美,要尽量避免打中加美王。
【活动三】:周年迎福
活动描述:活动期间,满40级玩家即可参与。活动开启后,玩家需要控制界面人物去接住掉落的花瓣、鲜花、花篮,接到越多,分数越高,奖励越丰富。本次活动奖励包含:灵石项链、石币。达到一定分数后还可以获得随机数量的随机机械零件。
【活动四】:周年称号
参与条件:活动开启当天,满40级的玩家可通过主界面上”周年Ⅱ”入口参与
活动描述:活动期间,玩家可花费绑钻购买周年庆绝版永久6星称号“初心不负 • 攻击”。拥有该称号的玩家,可以家族领地的NPC周年称号商人处,花费石币购买其他几种属性的周年称号。
【活动五】:周年装扮
参与条件:活动开启当天,满40级的玩家可通过主界面上”周年Ⅱ”入口参与
活动描述:周年庆活动期间,将出售3套永久时装,分别为:英伦绅士套装、个性制服套装、梦幻COS套装,每个套装礼盒只能够购买一次。
【活动六】:经典宠物
参与条件:活动开启后,满40级的玩家可以通过主界面上”周年Ⅱ”入口前往参与。
【活动七】:周年手册
参与条件:活动开启后,满40级的玩家可以通过主界面上”周年Ⅱ”入口前往参与。
【活动八】:周年特惠-宠物重置特惠、角色重置特惠、幸运占卜特惠
参与条件:活动开启后,满15级的玩家可以通过主界面上”周年Ⅱ”入口前往参与。
【活动九】:限时活动
1.“符文继承”
活动参与:活动开启后,满150级的玩家,通过“限时活动”入口可前往参与。
活动描述:本次活动规则稍有调整,继承过一次的符文,不可以再作为主继承符文,请驯兽师们留意;
2.“限时培养”
活动描述:活动开启后,满15级的玩家,通过“限时活动”入口可前往参与。
-----【优化内容】-----
1. 征服者挑战2-“暗影入侵”优化开启
1)更新了新一季关卡怪物;
2)玩法上增加连战设置:该场战斗胜利后,下一场的怪物即可进入,直到战斗全部胜利后才结算。中间不结算,不重进,类似于无尽之地玩法;
2. “团队赛”优化:
1)战队调整增加时间限制,在入围前2周即不可再进行战队人员调整。届时,【申请】,【退出】,【邀请】,【移交队长】,【请离战队】,【同意】入队功能,全部禁止使用;
2)奖励调整:战队成员及外援需要至少参加过一场比赛,才可获得奖励;
3)奖励光环,根据赛季做出差异,不同赛季展示不同光环;
3. “漆黑洞窟”优化:将抢矿挑战调整为可同时读条,系统随机挑选一个队伍进行挑战;
4. “宠物市场”上架规则说明优化:经验被转移后的宠物,不可以上架宠物市场;
5. “自然专精”上限等级从30级开放至50级;
6. “无尽之地”单人增加到32400分的奖励;
7. “洞窟秘境”调整只有主怪携带“压制”技能,技能触发概率提升至30%;
8. 删除了所有剧情演示动画;
-----【战斗平衡性调整】-----
1.霸王龙系宠物
1)必杀技【尝尝味道】释放时,额外增加19.5%的暴击概率;
<惊吓>额外增加:无法释放增益buff的效果;
2)被动【暴虐】暴击时,额外增加28%的吸血效果;并提升发动追击的概率:39.3%->51.6%;
3)觉醒技【肉食霸主】移除该技能的吸血,更改为受治疗效果提升,增加受到不高于自身血量%的目标的攻击时,免伤额外提升19.5%;
2. 剑鱼系宠物
1)必杀技【一刀两断】增加该技能释放时,若对目标造成暴击,额外降低1点怒气;
2)被动【切开】暴击基础概率提升,9.5% -> 21.5%
3)被动【锯齿】<血流不止>去除“无法被自己净化”,增加“被治疗至满血时自动解除该状态” ,并改为固有效果。增加<固有效果>描述。
3. 羚羊系宠物
1)羚羊技能【亢奋源泉】【亢奋消除】中<亢奋>buff新增:被敌人偷取时,敌方无法获得此buff; 优化了羚羊亢奋效果,从重生改为免疫一次死亡;
注释:重生为死亡后重生,会触发亡语,会清除自身所有状态。免疫死亡,不会进入死亡过程,不会触发亡语,不会清除自身状态。
4. 龙猫系宠物
1)必杀技【假寐】进入假寐状态,额外:提高240点抗性;
2)主动技【惊叫】额外附加:当前生命值*9.4%的伤害;
5. 萨鲁阿奇系宠物
1)被动【真正的反击】中 “该回合每反击或触发【真正的耐打】一次”的触发概率提升16.8%,最多提升67.2%;
2)觉醒技【我是认真的】异常或固有状态下,额外提升30%反击效果;增益或固有状态下,额外提升15%的反击概率;
6. 蝎子系宠物
1)主动技【毒刺飞射】额外提升中毒触发概率:32.1%->64%
2)觉醒技【毒刺致命】若【目标处于石化状态下】时,目标同时处于中毒状态,则即死概率额外提升7.5%;
7. 鹰系宠物
1)必杀技【黄金重拳】额外提升重伤的转化值:40.3%->80%
2)被动技【圣鹰降临】重生后的buff改为固有效果,无法被驱散、偷取、增强、延长回合;
8. 调整“镜之精灵”与“光之精灵”对伤害互相返还的设定,调整为两者对伤害无法互相返还;
9. 调整毒蛙系施放必杀技“毒焰喷射”时自身扣血的问题,调整后不再扣血;
10.调整佩尔塔系的被动技“乐于助人”的降怒效果被克罗敦系的被动技“忍辱负重”吸取的问题,调整后不被吸取;
11. 调整目标在被控制后受伤,仍能触发“战斗渴望”的问题,调整后该情况下不再触发;
评论(0)