跟大家聊聊石器时代手游打机械入侵活动的主力宠物-螃蟹。
属性选择上不用说了,水螃蟹当仁不让,生命百分比伤害的量还是很夸张的。攻击符文要强势猛力残暴,敏捷符文有蓄势就OK了,第三个符文可以二选一,防御符文的话要双重生(每一次打三轮以上),或者选择持久生命符文(每次打两轮)。
次数节奏根据各服实际击杀时间情况决定打几次能伤害最大化。搭配辅助宝宝上也有很多种玩法,主要还是要控制好时间节奏,尽可能的把伤害打入实际计量伤害。选择出手较快的宠物最好,我的打法是螃蟹,小狗,胡伯伯,火狒狒,火威威加布克。速度上根据一会说的出手顺序来调整。条件允许的情况下可以考虑上一些DEBUFF增加螃蟹伤害。
比如中毒,流血之类的技能。我一般初始是狒狒,布克,胡伯伯,螃蟹,小狗。破防用小狗,胡伯伯给螃蟹怒气,在场攻击仅次于螃蟹(为了吃激励)布克一回合给伤害加成技能,2回合可考虑上中毒,起手人物召唤火威威入场激励并加伤害。小狗在场主要为了标记增加暴击。一回合螃蟹输出完如果出蓄势的话二回合人物就可以扔破防或者水精灵不用再激励,如果没出就继续激励保证至少打两轮输出,基本一次下来可以到200-300万伤害量,如果带双重生的话可以第三第四轮接着打,一般我们区的速度节奏打两轮可以打两次半,三轮的话正好两次基本怪物就挂了。伤害量不加DEBUFF的话都是在五六百万这样子。基本可以保证前10没啥问题。
研究加点图像也分享给大家。追求第一的用这套打法不合适,需搭配各种状态一起才能有更快更高的输出,现在每次机械都干得很快,时间节奏把握非常重要。分享到此,谢谢大家支持。
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