这期来对比一下石器时代快速闪避辅助的不同之处 。
本人一名垃圾闪避辅助 为迎合双快速回旋镖之套路 特意把闪避融入回旋镖之中 相对于正统的快速回旋镖 闪避堆快速 真的难为小弟了 闪避要高 70%的属性都要堆闪避 留下的30%才能堆速度 这样的情况想快 必须风专精满 项链进阶快速 这样却牺牲了回旋镖的状态命中 但相对的 快速闪避比慢速闪避多一些灵活性 例如慢速闪避辅助复活靠预判 但快速闪避辅助不用预判 开场就能按情况放相应的技能 。
在我看来 高速闪避比慢速更难兼顾更难堆出效果 需要的特定技能太多了 小一个都不能出效果 所以 高速闪避只有我一个孤零零的在使用。。。而且经常被队长埋汰状态命中低 最主要是脆 碰一下就挂了 防护神器回旋镖洗出来后才勉强站得住场 埋汰的点从脆变成了强化重生小 怎么都是遗恨 我也很遗憾 也很无奈 8000洗一个冥想已经是噩梦了 再搞一个强化重生 请。。。。来一场比赛吧 或许为了胜利 我会钢一两个出来的 你不会明白 10个防御符文6个遗恨是怎样一个几率 一次进阶成功这样的比例 根本不值一提 但说归说 遗恨对于弓箭手的无限大招有很好的克制作用 所以 遗恨也不是一无是处的!!强行自我感觉良好一波 鸡汤味弥漫了整个心窝 暖暖的!
真的 趁现在热度还在 搞个比赛吧 不然真的很无聊。
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