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石器时代开发者说第一期:“利维坦”的开发故事

各位驯兽师,你们好,我是《石器时代M》开发者。


我们在版本更新前后收到了不少玩家反馈:“这只宠物怎么来的?”、“它是什么背景?”、“这宠物被动怎么触发?”等等

所以今天我想跟大家聊聊,“利维坦系”是怎么诞生,以及关于这只宠物的疑惑解答。


一、利维坦形象诞生的背景


如果你是对《石器时代》有较为深入研究的老驯兽师,你会发现这只宠物的造型其实是源于老石器中“多奇”的造型。

但由于“多奇”的特殊性,大家可能会对它感到陌生。这给我带来一个问题:怎么能让大家能重新认识它?让大家感到有新鲜感?

对于这只宠物,我的想法只有一个:让它在《石器时代M》中更具自己的特色点,而不是简单沿用原版的设计。

基于这一个思路,我决定将将这只宠物与现实中的神话进行结合,而这就需要对它造型与背景进行追溯。


二、利维坦背景的追溯与元素确定


基于前面所确定的方向,我在追溯时考虑了两个因素:知名度以及形象结合,在传说知名度上得有一定基础,同时形象上需要结合这只宠物本身造型。

通过查阅各类传说文献以及资料,我发现了两个传说很适合作为“利维坦”的追溯方向。

第一个便是该宠物名字来历,即《圣经》旧约中的神话中“利维坦”。

根据传说,这只怪物是生活在海洋之中,拥有着尖牙和蛇身,性格暴戾,并且能兴风作浪。

“尖牙”、“蛇身”、“暴戾”、“兴风作浪”,这些元素恰恰都能在这只宠物身上得到呈现。

第二个则是我国的“蛟龙”传说。

“蛟龙”在形象上(尤其是头部)以及性格上也与《圣经》中的利维坦类似,而且两者都是“与水有关”(这点也是该宠物的关键)的特点。

由于两个传说都有着高度相似性,我决定将两个传说进行结合,并作为融合宠“利维坦”的背景。


在通过对利维坦的原型追溯与背景构建,我确定了2点设计方向:

1、该宠物“与神话传说有关”;

2、该宠物“与水有关”。

而这两点方向也确定了后面技能设计上所展现出来的风格。


三、利维坦技能效果设计


虽然我确定了设计方向,但这只宠物的设计不仅是背景和形象,更重要的是战斗部分,因此问题也也随之而来:这只宠物该如何设计战斗动画?要如何做才能呈现出“与水有关”的效果呢?

为了凸显出这点元素,我进行了各种尝试,包括从特效上以及画面展示上希望表达出“与水有关”的效果。

(“利维坦”技能效果展示)


如果驯兽师有使用“利维坦”进行战斗就会发现,这只宠物的战斗动画仿佛有种“呼风唤雨”的效果,而这点也是恰恰我所想要表现出来的。

因为我在进行动画设计时,是以“贴合水中巨型海怪传说”为核心,尤其是“贴合单一水属性”更是重点想表现出来的,因此在实际战斗效果方面大家也可以在游戏中看出是往这点元素靠拢,无论是蓝色调使用以及类似海浪波涛的特效都是希望表达出来“水”这一个点。

(游戏中使用“惊涛”技能的效果)


同时,游戏中“利维坦”的技能效果也是结合了这只宠物的特性进行设计,尤其是“窒息”的效果都是想展现出“与水有关”的概念进行设计,让游戏战斗过程中能感受到这只宠物的独特性。

或许有驯兽师会有疑问,设计“利维坦系”是否是一种尝试呢?未来是否还会有更多类似的宠物呢?

对于这一点我可以向各位表示:对,这是一种新的尝试,或许以后无论是东西方传说中的怪物形象都可能在游戏中登场。


在讲解完关于利维坦的开发故事后,接下来也给大家解答下在游戏体验过程中,驯兽师关于利维坦的疑惑:

Q:当前版本睚眦的反伤不触发龙威的附带伤害,这是正常么?

A:后面版本会优化,优化后:睚眦的反伤能触发龙威的附带伤害。

Q:龙威正常触发额外生命加成伤害是怎么算的?

A:利维坦自身生命上限的百分比*窒息层数*增益减益

Q:窒息正确触发机制是如何?

A:对目标造成伤害时,有概率对目标造成“窒息”debuff,另当【惊涛】技能造成伤害时,“窒息”概率额外提高11%。

Q:窒息是否受到状态命中影响?

A:不受影响

Q:利维坦的窒息是否作为一种debuff形式存在?感觉描述太迷惑

A:是

Q:由不同的利维坦所赋予窒息是否同时触发?

A:不触发,不同利维坦若对同一个目标产生“窒息”,以第一个利维坦对该目标产生的窒息为准,“窒息”效果不会相互顶替,即不会被后面利维坦带来的“窒息”替换,仍为第一个利维坦带来的“窒息”

Q:多层窒息是否会让敏捷多次降低

A:会

Q:睚眦所说的“不能相互触发”是什么意思呢?

A:意思是睚眦的伤害不会触发睚眦

Q:睚眦是必须中了非控制类异常状态么?比如对方小蓝暴必杀攻击,但没造成灼烧状态,是否也会触发睚眦?

A:如技能描述,睚眦有两类效果,一类需受到非控制类异常状态才有概率增加怒气。

另一类为,受到伤害时,有概率对敌方全体造成所受伤害的25%的伤害。

小蓝暴的举例,没造成灼烧,即没中非控制类异常状态,不会带来1类效果。另外,1类效果是概率触发,非100%触发;但小蓝暴的必杀攻击,若造成伤害,会有概率对敌方全体造成所受伤害的25%伤害。

Q:睚眦所指的非控制类异常具体是指哪些?

A:除控制外的所有debuff (如魔幻、灼烧等)

Q:巨龟的秘术是否也会让睚眦触发?

A:秘术分摊的伤害不触发被动 

Q:如果我用一个二段的宠物攻击利维坦,触发了二段,是否会多次触发睥睨么?

A:会

Q:假如对方用aoe攻击我的所有人(如使用暴龙的必杀),那睥睨是全触发么?

A:会,已方所有人被攻击,所有已方单位所受伤害的百分比会转化为利维坦的攻击力。


以上,就是本次我们与大家分享的内容,希望能帮助大家能更深入了解利维坦这只宠物的特殊之处。


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