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石器手游的智能AI真是随机打的吗?

一直想写这一篇石器时代文章是因为看到疑惑解答里的下面这一个解答不够具体,或者说解释的不够清楚,因为自己最近闲的蛋疼所以也是一直在研究自动AI这个东西,通过大量的实战我来做一个具体的解答吧。


下面可能会发很多图,请大家耐心看完就大概知道结论了。


试验开始,首先我把双头龙的攻击调整为队伍里最高,但是战力不是最高的(牛战力为最高)。


可以看到,队伍里攻击最高的双头龙但是战力并非最高的双头龙成为了对方AI优先选择攻击的目标,那么是不是就是说智能AI会选择队伍里攻击力最高的目标进行攻击呢?接下来再看。


这一次我的牛并非攻击力最高的单位,我只是把战力调整为了队伍里最高,1回合和2回合对方宠物都是优先攻击我战力最高的牛。这里想说一个问题,我把我队伍里几只输出的宠物攻击力都设置的比较平均,非常的接近(牛、雷龙、双头、VV攻击力都为3000左右),对方则选择攻击我队伍里战力最高的单位,那我们接着再来试验。


之后我又继续测试,我维持牛的战力(92000)不变,我把VV的攻击提升为了队伍里最高,但战力并非最高(88000),可以看到连续俩把对方的宠物都选择了攻击我阵容里攻击力最高的VV,并没有继续攻击战力最高的牛,那么大概可以得出结论就是智能AI是优先攻击队伍里攻击力最高的宠物的,其次在无法判断哪个单位攻击力有明显优势的情况下(10%以内,和乱敏有点类似)便会随机攻击队伍里战力或攻击力最高的单位。


最后再来确定一次这个结论,我继续维持牛的战力(92000)不变,我把雷龙(雷龙战力89000)的攻击力稍微升高调整为队伍里最高的单位,那么我们通过下图来看看。


可以看到,攻击力最高的单位依旧是对方优先攻击的对象。其实我还试过了很多遍才敢这么确定的,我实在有点懒,不想一个视频一个视频的去截图了,就随机找了几个战斗记录来想通过图片的方式像大家解释这个问题。


如果还有疑问的驯兽师可以继续在下面提问,我也会尽量力所能及的通过实践的方法帮各位解答,希望能帮助到各位,不让各位模棱两可,尽量避免走我们之前走过的弯路~谢谢各位~


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